配置插件
插件的配置文件一般在 /plugins/插件名字/
文件夹中,常见的配置文件一般是 config.yml
。
插件一般会使用 Yaml 作为配置文件格式,建议先学习 Yaml 语法。
我们在开始前所做的准备工作中,推荐你安装任意一款推荐的文档编辑软件:请查看文本编辑器
如果你是 Windows ,现在让我们双击 .yml 文件就可以开始修改配置文件了!
如果你是 Linux ,并且认为这很难操作,可以通过 SFTP 下载到自己的电脑上编辑。
查看插件支持的语言
- SpigotMC
- Crowdin
- 插件文件夹
- 拆开 jar 文件
比如 https://www.spigotmc.org/resources/simpleclans.71242 我们可以看到,语言那里给了个 链接:
看到有 Chinese Simplified、 chinese、 zh_cn、 zh_CN 之类的字眼就行。
插件文件夹中有类似 Language、 lang、 locale 之类的文件夹(或其他东西?):
请寻找 zhcn、 zh-cn、 zh-CN、 chinese 等字眼:
然后一般要去插件配置文件(多数为 config.yml) 把语言改成这里的文件名 (此处为 zh_cn)。
比如 SkinsRestorer。
如果我们在插件文件夹找不到语言文件夹,可以直接用解压缩软件打开 jar 包:
还有可能写在插件文档里,在项目 README 里,甚至在配置文件的注释里。
碰到这之外的情况就需要你自己摸索了
汉化插件
- 插件自己动♂
- 配置文件改语言
- 自行汉化
- 内核汉化
像 LuckPerms、 EssentialX 等,只要你的服务器和客户端的语言为简体中文,它们会自动设置为中文。
像 HoloMobHealth、GSit 等,你可以在插件配置文件中(一般在 config.yml 中)找到 Language,lang ,locale 等字眼。
然后把语言项改成 zh_CN、 Chinese 等,具体应该写什么这地方。插件配置的注释可能提到
有些插件不提供别的语言,只提供一个语言文件 如 lang.yml、 message.yml 。
就需要你自行汉化里面的内容了,去一些论坛翻翻也许能找到别人分享的汉化。
GPT汉化?
口令参考:
请将我给出的以 yml 格式存储的 Minecraft 插件的配置文件汉化,且不改变本身的可执行性,其中被两个 % 包裹的为变量请不要翻译,请翻译时不要带翻译腔,而是要翻译得自然、流畅和地道,使用优美和高雅的表达方式并代入 Minecraft 游戏内进行翻译,翻译后请以 markdown 代码块的格式发送
备注:本教程并非推荐服主通过 GPT 等 AI 进行机翻,我们不对服主利用 AI 产生文本的行为及其内容负责。
使用 GPT 可能会被视作一种经济但欠缺考虑的行为,若有能力或财力充足,请尽力贡献人工翻译或自行翻译,万不可直接使用机翻,轻则翻译错误,重则使插件读取不了 config 。