基础知识
考虑到笨蛋教程主要面向新手,我们无法了解你了解什么不了解什么。
本文档暂时就开服最重要的基础概念进行介绍,如果有你自认为非常了解或者不重要的部分,
跳过他吧,因为我们在后面再次提到这些概念的时候会重新跳转到对应链接。
📄️ 什么是服务端?
请见 通用 | 什么是服务端?
📄️ 服务端之间的关系
由于在本文档中大量出现了服务端之间的对比、选择、配 置等,因此必须梳理一下各服务端之间的区别。
📄️ 什么是卡顿?
请见 通用 | 什么是卡顿
📄️ 服务端结构
我们先来简单看一眼 插件端 的文件夹结构(以Purpur为例):
📄️ 什么是插件?
请见 通用 | 什么是插件
📄️ 什么是启动脚本?
请见 通用 | 什么是启动脚本?
📄️ 什么是模组?
模组( Mod )是遵循 Forge、Fabric 或 LiteLoader 等 API 规范编写的 Java 程序。
📄️ 什么是数据包?
数据包是从Minecraft逻辑结构层面修改我的世界,他可以添加或覆盖游戏中几乎一切的元素。一定程度下可以代替Mod,但它并不会改变原版的内容。
📄️ 什么是日志?
请见 通用 | 什么是日志
📄️ 什么是权限?
通用 | 什么是权限